Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Untuk merancangan aplikasi pembelajaran (give color) permainan warna berbasis Android. (2) Untuk mengimplementasikan Game (give color) permainan warna berbasis …
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan algoritma analitycal hierarhy process (AHP) pada sistem pendukung keputusan pemilihan varietas benih cabai rawit. Dalam…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi pengelolaan keuangan yang terkomputerisasi pada Yayasan Mulia Bhakti Sejahtera Makassar, sehingga menghasilkan informasi keua…
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk merancang sistem informasi rental mobil berbasis web menggunakan data mining. Sistem tersebut membantu masyarakat dalam memilih kendaraan dari berbagai pen…
Penelitian ini bertujuan diantaranya : (1) Untuk Menentukan Jumlah Bibit Ikan Berdasarkan Persediaan dan Jumlah Permintaan menggunakan Metode Tsukamoto (2) Untuk mengimplementasikan Sistem Informas…