UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perancangan Game Android Aksara Lontara Makassar Menggunakan Algoritma Linear Congruent Method (LCM)

Text

Perancangan Game Android Aksara Lontara Makassar Menggunakan Algoritma Linear Congruent Method (LCM)

Abdurrahim Nasrah - Nama Orang; Nasrullah - Nama Orang; Seni Asria - Nama Orang;

Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk merancang suatu Game Aksara Lontara Makassar yang dapat digubakan pada perangkat mobile berbasis Android. (2) Untuk mengetahui cara pengimplementasikan algoritma linear congruent method (LCM) pada Game Android Aksara Lontara Makassar.
Game ini dirancang dengna menggunakan metodolgi prototyping dan dibuat dengan menggunakan software unity 3D serta bahasa pemrograman C# karena memiliki keuntungan yaitu open Source dan dapat diharapakan di OS Android. Hasil implementasi dan pengujian terhadap algoritma LCM menunjukkan Algoritma LCM dapat mengacak kemunculan scene permainan agar lebih menyenangkan.
Dan melalui kuesioner didapatkan kesimpulan bahwa Game Android Aksara Lontara Makassar dapat diterima oleh kalangan anak-anak dan masyarakat khususnya masyarakat suku Makassar yang memungkinkan mereka memngingat kembali huruf aksara lontara dan bahasa daerah mereka yaitu bahasa Makassar.


Ketersediaan
S170182SKR-2017 NAS pPerpustakaan Universitas Handayani MakassarTersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 NAS p
Penerbit
Makassar : STMIK Handayani., 2017
Deskripsi Fisik
xiv, 82 hlm. 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SKR-2017
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1, Cet. 1
Subjek
android
Game
Aksara Lontara
Linear Congruent Method (LCM)
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Abdurrahman Nasrah
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik