UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perancangan Geme Puzzle Pengenalan Tokoh Pahlawan Kemerdekaan Nasional Mengunakan Algoritma Linear Conruent  Method (LCM)

Text

Perancangan Geme Puzzle Pengenalan Tokoh Pahlawan Kemerdekaan Nasional Mengunakan Algoritma Linear Conruent Method (LCM)

Nurdin Langguta - Nama Orang; Abd. Latief Arda - Nama Orang; Nurilmiyanti Wardhani - Nama Orang;

Penelitian ini bertujuan untuk (1) untuk merancang suatu Game puzzle pengenalan tokoh pahlawan kemerdekaan nasional mengunakan algoritma Linear Congruent Method. (2) untuk mengetahui cara pengimplentasikan Algoritma Linear Congruent Merhod pada game puzzle pengenalan tokoh pahlawan kemerdekaan nasional.
Game ini dirancang dengan mengunakan metadologi prototyping dan dibuat dengan mengunakan software Unity 3D serta bahasa pemrograman C# karena memiliki keuntungan yaitu Open source dan dapat diterapkan di OS Android. hasil implementasi dan pengujian terhadap algoritma Linear Congruent Methot menunjukan algoritma linear congruent method menunjukan algoritma Linear Congruent Method dapat mengacak kemunculan puzzle dan quiz dalam permainan agar lebih menyenangkan.
Berdasarkan penilaian responden mengunakan pengujian kuisoner dengan kreteria interpretasin skor. Game puzzle pahlawan kemerdekaan indonesia mendapatkan skor untuk nilai 77% atau bisa dikatagorikan setuju, sehinnga penulis dapat menarik kesimpulan bahwa game puzzle pengenalan tokoh pahlawan kemerdekaan nasional dari keseluruhan total aspek yang dinilai adalah setuju sehingga dalam penerapannya game sudah berfungsi dengan baik dan mudah digunakan.


Ketersediaan
S180055SKR-2018 LAN pPerpustakaan Universitas Handayani MakassarTersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2018 LAN p
Penerbit
Makassar : STMIK Handayani., 2018
Deskripsi Fisik
xii, 91 hlm.; 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SKR-2018
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1, Cet. 1
Subjek
Game
Pahlawan Kemerdekaan
Puzzle
Linear Congruent Method ( LCM )
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Nurdin Langguta
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik