Text
Media Pembelajaran Rantai Makanan Pada Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Sekolah Dasar Berbasis Game
Rantai makanan merupakan gambar peristiwa makan dan dimakan yang sederhana. Kenyataannya dalam satu ekosistem tidak hanya terdapat satu rantai makanan, karena satu produsen tidak selalu menjadi sumber makanan bagi satu jenis herbivora, sebaliknya satu jenis herbivora tidak selalu memakan satu jenis produsen. Dengan demikian, di dalam ekosistem terdapat rantai makanan yang saling berhubungan.
Desain penelitian yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML) yang didesain secara terstruktur yang terdiri dari rancangan model use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram Dalam penelitian ini pengumpulan data diperoleh melalui observasi, wawancara dan dokumentasi.Metode Penyelesaian Masalah Pada Aplikasi Yang Dibangun Menggunakan Teknik Penyelesaian Masalah Dengan Menggunakan Game Maker Studio.
Peneliti Telah Menghasilkan Media Pembelajaran IPA Berbasis Android Pada Materi Rantai Makanan Untuk Siswa Kelas V SD Negeri Tamamaung 1. Penilaian Guru Terhadap Aplikasi Mendapat Skor 41 Dengan Predikat Baik, Tanggapan Siswa Siswa Kelas V SD Negeri Tamamaung 1 Terhadap Pembelajan Ipa Berbasis Android Memperoleh Skor 206. Nilai Tersebut Berada Pada Interval Baik.
| S190079 | SKR - 2019 ALM m | Perpustakaan Universitas Handayani Makassar | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain