UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Gerak Lurus IPA SMP

Text

Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Gerak Lurus IPA SMP

Andi Reski Rajab - Nama Orang;

Pada zaman ini, siswa lebih cenderung aktif dalam memanfaatkan teknologi, salah satu contohnya teknologi komputer digital yang sangat pesat sekali perkembangannya. Namun perkembangan teknologi ini tidak disaring dan dimanfaatkan dengan baik, sehingga pemanfaatannya pun menjadi tidak optimal dampak dari perkembangan teknologi tidak hanya berupa dampak negatif saja, banyak sekali dampak positif yang dapat diambil dari perkembangan teknologi. Sehingga kurangnya pemahaman siswa terhadap materi gerak lurus dan menjadi permasalahan utama yang perlu mendapat perhatian khusus dan harus ditemukan solusinya agar faktor penghambat penyampaian materi dan penghambat daya tangkap siswa bisa teratasi sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan baik.
Metode yang digunakan adalah pengembangan dari Researchand development (R&D). Software yang digunakan dalam membangun sistem ini adalah unity engine. Berdasarkan hasil penelitian menunjukan Setelah melalui proses perhitungan untuk mendapatkan jumlah persentase jawaban dari 10 koresponden maka didapatkan, 42% koresponden sangat setuju, 40 % setuju, 18% persen cukup setuju, 0% tidak setuju, dan 0% sangat tidak setuju.


Ketersediaan
S250243SKR-2024 RES pPerpustakaan Universitas Handayani MakassarTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2024 RES p
Penerbit
Universitas Handayani Makassar : Universitas Handayani Makassar., 2024
Deskripsi Fisik
ii + 73 hlm; 29 x 21 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SKR-2024 RES p
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1, Cet. 1
Subjek
Game
Kuis
Gerak Lurus
Info Detail Spesifik
Skripsi Teknik Informatika
Pernyataan Tanggungjawab
Andi Reski Rajab
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik