Text
Media Pembelajaran Fingerspelling Alphabaet untuk Tunawicara Berbasis Augmented Reality
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan media pembelajaran finger spelling alphabet untuk tunawicara berbasis augmented reality.
Desain penelitian ini menggunakan UML., sedangkan untuk membuat objek 3D digunakan blender dan unity 3D dan untukdesain aplikasi menggunakan coreldraw X7.
Hasil dari penelitian ini adalah dengan adanya aplikasi media pembelajaran finger spelling alphabet maka dapat memudahkan penyandang tunawicara untuk berkomunikasi.
S190030 | SKR - 2019 m | Perpustakaan Universitas Handayani Makassar | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain