UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3
cover
Sistem Diet Sehat Berasarkan Golongan Darah Menggunakan Metode Fuzzy Logic Be…
Mashur RazakMirfanSt. Hardiyanti

Diet di zaman sekarang ini sudah menjadi suatu gaya hidup masyarakat di kota. Tingginya tingkat obesitas diberbagai negara termasuk negara Indonesia membuat banyak orang berbondong-bondong untuk m…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XII, 93 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 STH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Pendukung Keputusan Penempatan Peserta Proponen Gereja Toraja Berbasis…
MirfanBilly Eden William AsrulDenny Aprianto

Sistem pendukung keputusan penempatan peserta proponen berbasis web ini bertujuan mempermudah dan membantu Badan pekerja sinode dalam menentukan tempat atau tugas praktek sebagai pelayan di jemaat …

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
XVI, 100 HLM.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 APR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) Kelas 6 di SD I…
Nurilmiyanti WardhaniMirfanSimri Sholla

Tujuan penelitian ini adalah (1) untuk merancang media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial pada sekolah dasar agar siswa tidak bosan dan dapat membuat siswa tertarik dalam belajar.(2) untuk dapat …

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 79 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SHO p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Implementasi Augmented Reality Pada Aplikasi Pengenalan Huruf Aksara Lontara …
Mashur RazakMirfanMiswanto

Bahasa Bugis di Sekolah Dasar merupakan bagian dari kurikulum muatan okal (mulok) Terdiri dari beberapa standar kompetensi diantaranya mendengarkan, berbicara, membaca, menulis, dan apresiasi sast…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xv, 92 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 MIS i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Game 2D Endles Runner Pengenalan "Suku Indonesia" Berbasis Androi…
Mashur RazakMirfanAditya Puspa

Penelitian ini bertujuan untuk Merancang dan mengimplementasikan game edukasi pengenalan suku di Indonesia berbasis android dengan algoritma Fisher Random range Pada SD Inpres Karunrung. Game ed…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvii, 75 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 PUS p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Aplikasi Game Tebak Gambar dengan Metode Random Sampling Berbasis…
Mashur RazakMirfanNofitafatmasari

Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan aplikasi game tebak gambar dengan metode random sampling berbasis android dan mengimplementasikan perancangan aplikasi game tebak gambar dengan me…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 79 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 NOF p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Game Pengenalan Nama Hewan dalam Bahasa Inggris Menggunakan Metode Insertion …
Jamaluddin SawajiMirfanSoni Indrawan Wibisana R.

Penelitian ini bertujuan untuk merancang game pengenalan nama hewan dalam bahasa inggris dan mengimplementasikan game pengenalan nama hewan dalam bahasa inggris. Game tersebut membantu siswa dalam…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 52 hlm.; 29 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 SON g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Game Edukasi Matematika Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android di K…
RasmiatiJamaluddin SawajiMirfan

Saat ini media pembelajaran selalu mengalami perkembangan seiring dengan perkembangan teknologi. Sebagai salah satu contohnya penggunaan media pembelajaran interaktif untuk proses pembelajaran deng…

Edisi
Ed. 1., Cet. 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 80 hlm.; 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2017 RAS p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3

Hasil Pencarian

Ditemukan 88 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Pengarang : "Mirfan"
Saat ini anda berada pada halaman 3 dari total 3 halaman
Permintaan membutuhkan 0,00323 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Nge-Date Online Via Yahoo! Messenger
Agus Saputra - Rohi Abdullah - Tyas Vanezza
image
Manajemen Purchasing: Strategi Pengadaan dan Pengelolaan Materaial untuk Perusahaan Manufacturing
Agus Supriyanto - Ida Masruchah
image
Panduan Belajar MySQL Database Server
Suryanto Thabrani - Wahana Komputer
image
ASP.NET: Web Datacase Programming dengan C#
Ruth - Vincent Bayu Tapa Brata
image
Pemrograman Database Visual Basic dalam SQL Server 7.0 & 2005
M. Agus J. Alam - Tim Penerbit andi
UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik