UPT Perpustakaan Universitas Handayani

Jl. Adhyaksa Baru No. 1 Lantai 5

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik Koleksi
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Game Edukasi Pengenalan Profesi Berbasis Android Untuk Anak Sekolah Dasar

Text

Game Edukasi Pengenalan Profesi Berbasis Android Untuk Anak Sekolah Dasar

Bau Husna Zam - Nama Orang;

Perkembangan teknologi informasi, khususnya dalam bidang permainan digital, telah membawa dampak besar dalam dunia pendidikan. Seiring dengan kemajuan teknologi smartphone, banyak game yang dikembangkan untuk berbagai tujuan, termasuk hiburan dan pendidikan. Namun, sebagian besar game yang ada saat ini lebih fokus pada hiburan, sementara potensi game sebagai media pembelajaran masih perlu dieksplorasi lebih lanjut. Game edukasi dapat menjadi alat yang efektif dalam meningkatkan motivasi dan minat belajar anak, terutama untuk anak sekolah dasar. Desain penelitian yang digunakan adalah Unified Modeling Language (UML) yang di rancang secara terstruktur, mencakup model use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram. Aplikasi yang digunakan dalam membangun sistem ini adalah unity 2D, dengan menerapkan metode algortitma shuffle random untuk pengacakan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi game edukasi ini dapat membantu anak-anak mengenal berbagai profesi dengan metode pembelajaran yang menyenangkan. Pengujian sistem menggunakan kuisioner menunjukkan
presentase keberhasilan antara 80% hingga 90%. Dengan demikian, game edukasi ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran yang efektif dalam mengenalkan profesi pekerjaan kepada anak-anak sekolah dasar, memberikan kontribusi dalam pengembangan teknologi pendidikan, dan menjadi sarana yang menyenangkan untuk proses pembelajaran.


Ketersediaan
S250307SKR-2024 BAU gPerpustakaan Universitas Handayani MakassarTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2024 BAU g
Penerbit
Universitas Handayani Makassar : Universitas Handayani Makassar., 2024
Deskripsi Fisik
iii + 76 hlm; 29 x 21 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SKR-2024 BAU g
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1, Cet. 1
Subjek
Game Edukasi
Unity
Profesi
Info Detail Spesifik
Skripsi Teknik Informatika
Pernyataan Tanggungjawab
Bau Husna Zam
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

UPT Perpustakaan Universitas Handayani
  • Informasi
  • Perpanjang Mandiri
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan STMIK HANDAYANI terbentuk bersamaan dengan berdirinya STMIK HANDAYANI pada tahun 1996 sebagai sarana pen-dukung utama dalam penyelenggaraan pen-didikan dan pengajaran. Read more...

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Customized by Vinesia

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik